コメント3

  • 慣れない裁縫(複) SRで発生 体力小↓ 技術変化球小↑(投手) --- (2013/10/28 01:24:26)
  • 慣れない裁縫(複) SRで発生 体力小↓ 技術変化球小↑(投手)b+切れのコツかなり --- (2013/10/28 01:25:53)
  • ↑ (2回目) --- (2013/10/28 01:33:36)
  • 高校を救いたい(複)SR 体力↓技術精神小↑ --- (2013/10/28 01:41:36)
  • ライジングキャノン(複) 1回目 付き合う 体力↓ 筋力技術変化球小↑ 精神小↓ やる気↓(1つ) --- (2013/10/28 01:57:47)
  • 高校を救いたい(複)SR 2回目 体力↓技術精神小↑ --- (2013/10/28 02:00:46)
    • ありがとうございます。ここまで追加しました --- (2013/10/28 13:20:06)
  • 野手の場合は、体力-小、、敏捷+少、技術+少 送球のコツかなり(2回目) --- 慣れない裁縫(複) (2013/11/10 18:03:42)
  • 教えてくれるコツは対ピンチ、リリース○、安定感、PH --- (2013/11/12 13:58:38)
    • ありがとうございます。追加しました --- (2013/11/12 15:28:44)
  • (複)ってなんですか? --- (2013/11/22 20:24:46)
    • 複数回発生するイベントってことです --- (2013/11/23 01:32:06)
  • ライジングキャノン一回目 付き合わない 評価↓精神ポイント↑ でした --- (2013/11/24 11:36:56)
  • キャプテンの心得 R  選択肢 ・猛練習に挑む ・対抗する ・かまわない --- (2013/11/30 03:58:23)
    • 猛練習に挑む 体力最大値↑ 筋力↑ 技術小↑ 猪狩評価↑ 体力↓ --- (2013/11/30 04:01:13)
      • 猛練習に挑む 確率で失敗 筋力小↑ 技術小↑ 猪狩評価↓ 体力↓ --- (2013/11/30 15:04:52)
    • 対抗する 筋力↑ 技術小↑ リリース○のコツ 猪狩評価↑ 体力↓ --- (2013/11/30 04:23:30)
  • ありがとうございます。ここまで追加しました --- (2013/12/01 16:01:46)
  • 高校を救いたい(複)SR 2回目が発生すると、激闘第一に負けても即ゲームオーバーにならず、ドラフトまで進みました。 --- (2013/12/01 22:15:23)
  • 投手「打球反応○」 --- 進むをなだめる (2015/10/21 17:38:41)

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